Обновление CS:S от 17.02.2025 (по времени VALVE апдейт от 18 февраля 2025 года)

Статус
Тема закрыта. В этой теме нельзя размещать новые ответы.
  • Автор темы
  • Команда форума
Выпущено обновление для Counter-Strike: Source. Обновление будет применено автоматически при перезапуске Counter-Strike: Source. Основные изменения включают в себя::

Добавлена поддержка 64-разрядных версий. 64-разрядные двоичные файлы будут автоматически запускаться в системах с 64-разрядной операционной системой.
Добавлена опция окна без полей в настройках видео
Добавлены бикубические световые карты (из обновления Half-Life 2: 20th Anniversary)
Добавлен радиальный туман (из обновления Half-Life 2: 20th Anniversary)
Добавлена поддержка работы в сети Steam
Добавлено масштабирование пользовательского интерфейса для экранов с высоким разрешением
Заставил имя сервера по умолчанию для серверов прослушивания включать имя игрока
Заставил игру запускаться в обычном разрешении по умолчанию вместо 640x480
Исправлены ошибки прогнозирования на стороне клиента (они исправляют "зависание" /откат в определенных ситуациях).
Исправлена ошибка, из-за которой при снятии брони изображение могло не отображаться, если у игрока не было места для снятия брони
Исправлена ошибка, из-за которой подарки не выпадали случайным образом при убийстве игроков во время зимнего ивента
Добавлен sv_autobunnyhopping, чтобы серверы bhop могли вести себя так, как требуется, с прогнозированием на стороне клиента
Исправлена ошибка прогнозирования, из-за которой, если игрок перемещался на клиенте, его движение, основанное на вводимых данных для этого тика, не учитывалось в действиях, не связанных с игроком
Улучшено прогнозирование при ходьбе по реквизиту и другим объектам
Некоторые объекты на стороне клиента вызывали только локальные ошибки прогнозирования
например, если в viewmodel возникает ошибка прогнозирования, игрок не будет испытывать ошибку прогнозирования

Исправлено предсказание колебаний viewmodel
Исправлена ошибка прогнозирования анимации холостого хода оружия

Исправлено неправильное отображение некоторых хрупких элементов реквизита
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые переменные, такие как позиция, не корректно обновлялись в соответствии с сервером в определенных ситуациях
Исправлена небольшая рассинхронизация базовой скорости игрока (например, конвейеров, движущихся предметов и т.д.) между клиентом и сервером.
 
Статус
Тема закрыта. В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху