Иконка ресурса

Weapon Restrict 3.1.6

Нет прав для скачивания
Ограничение оружия на сервере
Поддерживаемые игры
  1. CS: Source (v34)
  2. CS: Source (OrangeBox)
  3. CS: GO
1) Позволяет Админам запрещать или ограничивать определенное оружие!
2) Также можно запретить для определенной команды, СТ или Т!
3) Имеется возможность поставить ножевой раунд или раунд на пистолетах!
4) Также в плагине имеется свой Разминочный раунд на гранатах и т.д
5) Админы могут сбрасывать бомбу С4 с Террориста!
6) Плагин добавляется сам в Основное админ-меню СурсМода
7) Работает с SM 1.3 и выше
8) Версия 3.0.8 требует SM 1.4+, SDHooks
Переменные
Weapon cvars:
Код:
Expand Collapse Copy
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:ak47
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ak47_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:ak47
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ak47_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:aug
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_aug_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:aug
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_aug_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:awp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:awp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:c4
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_c4 "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:deagle
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_deagle_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:deagle
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_deagle_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:defuser
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_defuser "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:elite
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_elite_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:elite
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_elite_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:famas
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_famas_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:famas
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_famas_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:fiveseven
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_fiveseven_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:fiveseven
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_fiveseven_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:flashbang
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_flashbang_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:flashbang
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_flashbang_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:g3sg1
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_g3sg1_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:g3sg1
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_g3sg1_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:galil
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_galil_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:galil
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_galil_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:glock
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_glock_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:glock
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_glock_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:hegrenade
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_hegrenade_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:hegrenade
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_hegrenade_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:knife
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_knife_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:knife
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_knife_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m249
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m249_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m249
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m249_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m3
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m3_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m3
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m3_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m4a1
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m4a1_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m4a1
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m4a1_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:mac10
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mac10_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:mac10
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mac10_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:mp5navy
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mp5navy_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:mp5navy
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mp5navy_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:nvgs
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_nvgs_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:nvgs
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_nvgs_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:p228
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p228_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:p228
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p228_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:p90
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p90_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:p90
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p90_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:scout
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_scout_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:scout
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_scout_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:sg550
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg550_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:sg550
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg550_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:sg552
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg552_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:sg552
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg552_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:smokegrenade
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_smokegrenade_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:smokegrenade
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_smokegrenade_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:tmp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_tmp_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:tmp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_tmp_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:ump45
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ump45_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:ump45
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ump45_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:usp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_usp_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:usp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_usp_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:vest
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vest_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:vest
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vest_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:vesthelm
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vesthelm_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:vesthelm
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vesthelm_t "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon: xm1014
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_xm1014_ct "-1"

// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon: xm1014
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_xm1014_t "-1"

Warm Up Cvars:
Код:
Expand Collapse Copy
// Если 1, то дружественный огонь по своим выключен во время разминки. Если 0 - включен
// -
// По умолчанию: "1"
sm_warmup_disable_ff "1"

// Включить разминочный раунд.
// -
// По умолчнию: "1"
sm_warmup_enable "1"

// Включить бесконечные гранаты в разминочном раунде
// -
// По умолчнию: "1"
sm_warmup_infinite "1"

// Автореспаун игроков во время разминочного раунда
// -
// По умолчнию: "1"
sm_warmup_respawn "1"

// Ожидание перед автореспауном
// -
// По умолчнию: "0.5"
sm_warmup_respawn_time "0.5"

// Длительность разминочного раунда
// -
// По умолчнию: "45"
sm_warmup_time "45"

Other Cvars:
Код:
Expand Collapse Copy
// Установите 0 чтобы разрешить подъем АВП, ТОЛЬКО если оно находится  ниже максимально допустимого значения. Установите 1 чтобы использовать  метод sm_allow_restricted_pickup.
// -
// Default: "1"
sm_allow_awp_pickup "1"

// Установите 0 чтобы разрешить поднимать оружие ТОЛЬКО если оно  находится ниже максимально допустимого значения. Установите 1 чтобы  разрешить ограничение подъема оружия.
// -
// Default: "0"
sm_allow_restricted_pickup "0"

// Если включено ограничение, считать ботов за игроков.
// -
// Default: "1"
sm_perplayer_bots "1"

// Включить ограничение АВП по числу игроков
// -
// Default: "0"
sm_perplayer_restrict "0"

// Если включено ограничение, спекторы будут считаться за игрока
// -
// Default: "1"
sm_perplayer_specs "1"

// Включает админу имуннитет, админ может покупать запрещенное оружие. Изменить флаг sm_restrict_immunity_level.
// -
// Default: "0"
sm_weapon_restrict_immunity "0"

// Звук в игре, когда оружие ограничено (оставьте пустым для отключения)
// -
// Default: "sound/buttons/weapon_cant_buy.wav"
sm_restricted_sound "sound/buttons/weapon_cant_buy.wav"
Команды
Админские команды:
Код:
Expand Collapse Copy
//Запретить оружие
//Используйте команду sm_restrict <weapon|all|group> <amount> <both|ct|t>
//Примеры
//
// sm_restrict deagle 0
// sm_restrict @all 1 ct
// sm_restrict pistols 0 t
//
//Флаг: ConVar
//
sm_restrict

//Отменить ограничение
//Используйте команду sm_unrestrict <weapon|all|group> <both|ct|t>
//Примеры
//
// sm_unrestrict deagle
// sm_unrestrict @all ct
// sm_unrestrict pistols t
//
//Флаг: ConVar
//
sm_unrestrict

//Установить следующий раунд как ножевой раунд
//Флаг: ConVar
//
sm_knives

//Установить слдующий раунд как раунда на пистолетах
//Флаг: ConVar
//
sm_pistols

//Заставить бомбу упасть
//Флаг: Ban
//
sm_dropc4

//Перезапуск орграничений
//Флаг: ConVar
//
sm_reload_restrictions

//Удаляет у игроков огрничение на оружие
//Флаг: ConVar
//
sm_remove_restricted

Ствол: awp, m4a1 (all - это все оружие)
Кол-во: 1, 2, 3 (0- это запретить)
Команда: ct, t (Чтобы обеим командам надо оставить тут пусто)
Почти все команды можно сделать через меню Администратора!

Настройка Per player restrict: by R1KO

Настройка выполняется в sourcemod/configs/restrict/perplayerrestrict.txt

Пример настройки:
Код:
Expand Collapse Copy
"PerPlayer"
{
    "awp"
    {
        "default"        "0"
        "10"            "1"
        "18"            "2"
    }
    "usp"
    {
        "default"        "-1"
        "18"            "0"
    }
    "flashbang"
    {
        "default"        "-1"
        "20"            "10"
    }
    "defuser"
    {
        "default"        "-1"
        "20"            "100"
    }
}
awp:
от 0 до 9 человек, будет ограничено к 0 на команду.
от 10 до 17 человек, будет ограничено к 1 на команду.
от 18 до 64 человек, будет ограничено к 2 на команду.

usp:
от 0 до 17 человек, будет ограничено к -1 на команду (тоесть не ограничено).
от 18 до 64 человек, будет ограничено к 0 на команду.

flashbang:
от 0 до 19 человек, будет ограничено к -1 на команду (тоесть не ограничено).
от 20 до 60 человек, будет ограничено к 10 на команду.

defuser:
от 0 до 19 человек, будет ограничено к -1 на команду (тоесть не ограничено).
от 20 до 64 человек, будет ограничено к 100 на команду.


Настройка запрета для каждой карты:

Для того чтобы задать определенные настройки для определенной карты нужно в sourcemod/configs/restrict/ создать файл с названием этой карты с расширением .cfg (например, de_office.cfg) и в него записать настройки для этой карты.

К примеру, мы хотим независимо от количества людей на сервере полностью запретить AWP.
Мы создаем в sourcemod/configs/restrict/ файл 2000.cfg с таким содержимым:
sm_perplayer_restrict 0
sm_restrict_awp_ct 0
sm_restrict_awp_t 0
Так же можно настроить запрет для карт с определенным префиксом. Для этого нужно в sourcemod/configs/restrict/ создать файл с префиксом карт в названии с расширением .cfg (например, cs_.cfg) и так же записать в него настройки для карт этого типа (настройки записываются точно так же как описано выше).

Оригинал
Автор
hirowatch
Скачивания
0
Просмотры
199
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок
Назад
Сверху Снизу